Selama panel di San Diego Comic-Con, produser Roy Lee memberikan informasi terbaru yang cukup besar tentang adaptasi Netflix dari video game ikonik “Bioshock,” yang disutradarai oleh Francis Lawrence. Ia mengungkapkan bahwa film tersebut sedang dikerjakan ulang agar “lebih personal” dengan “anggaran yang diperkecil.”
Adaptasi film “Bioshock” awalnya diluncurkan pada tahun 2022 sebagai upaya bersama antara Netflix dan pengembang game, 2K dan Take-Two Interactive.
Dalam gim “BioShock” pertama, pemain akan dibawa ke kota misterius yang tenggelam bernama Rapture, yang diciptakan pada tahun 1940-an oleh industrialis Andrew Ryan sebagai surga bagi mereka yang mencari kebebasan dari norma-norma sosial dan kendali pemerintah. Gim ini dimulai dengan kecelakaan pesawat yang membuat tokoh utamanya, Jack, terdampar di Rapture. Saat Jack menjelajahi kota, ia mengetahui bahwa Rapture telah hancur. Penduduknya menjadi ganas dan bermutasi karena penggunaan zat bernama ADAM, yang memberi mereka kemampuan manusia super tetapi juga membuat mereka bermusuhan.
Film 'BIOSHOCK' masih dalam proses pembuatan, tetapi Netflix telah mengurangi anggaran secara signifikan. “Kami akan membuat versi yang jauh lebih kecil. … Ini akan menjadi sudut pandang yang lebih personal” #SDCC pic.twitter.com/OQ6SAbEnZE25 Juli 2024
Sejak film ini pertama kali diumumkan, Dan Lin telah mengambil alih jabatan Scott Stuber sebagai kepala divisi film Netflix. Lin telah mengubah strategi layanan streaming tersebut ke arah pendekatan yang lebih terkendali, berbeda dengan fokus Stuber sebelumnya pada produksi film yang luas dan mahal.
Lee berkata: “Rezim baru telah menurunkan anggaran. Jadi kami akan melakukan versi yang jauh lebih kecil. Ini akan menjadi sudut pandang yang lebih personal, bukan proyek yang lebih besar dan agung.”
“Mereka mengubahnya menjadi metrik yang mirip dengan bonus box office,” lanjutnya. “Ini bagan: Ini jumlah penonton, Anda mendapatkan sejumlah kompensasi dalam bentuk peningkatan pendapatan. Ini memotivasi produser untuk benar-benar membuat film yang menarik lebih banyak penonton.”
Apa artinya ini bagi film 'BioShock'
Mereka yang telah memainkan game ini tahu bahwa Rapture memiliki latar yang sangat luas dengan banyak sekali cerita. Jadi, setelah mendengar berita tentang pengurangan anggaran, muncul banyak kekhawatiran.
Pembangunan dunia dalam game ini sangat rumit dan luas, yang menampilkan kota bawah laut Rapture yang ikonik. Anggaran yang terbatas mungkin membatasi kemampuan film untuk mewujudkan latar ini sepenuhnya, yang berpotensi menghasilkan pengalaman yang kurang mendalam.
Tentu saja, sebagian besar perhatian berpusat pada efek khusus karena efek tersebut penting untuk menggambarkan elemen seperti plasmid dan Big Daddies. Penggemar berat “BioShock” (termasuk saya) memiliki ekspektasi yang tinggi, dan anggaran yang dikurangi mungkin tidak memenuhi ekspektasi ini untuk adaptasi yang setia dan memukau secara visual.
Dengan mengatakan hal itu, tampaknya para produser dan sutradara tahu persis apa yang mereka lakukan dalam hal menciptakan “BioShock” untuk layar kaca, dan saya tidak ingin membangun ketakutan pada adaptasi ini.
Lawrence, ketika berbicara kepada tahun 2009 pada bulan Desember 2023, berkata: “Sejujurnya, saya banyak menonton The Shining, karena menurut saya sebagian besar film itu adalah ide rumah hantu, dan itulah yang benar-benar menarik bagi saya. Saya juga akan mengatakan bahwa kami telah banyak menonton film Jeunet dan Caro seperti The City of Lost Children dan Delicatessen dan hal-hal seperti itu. Namun, kami masih dalam tahap yang sangat, sangat awal. Belum ada persiapan resmi, tetapi kami memiliki naskah yang bagus.”
Terinspirasi dari “The Shining?” Kedengarannya cukup menjanjikan. Para kreator jelas meluangkan waktu untuk film ini, dan itu hal yang baik mengingat dunia “BioShock” begitu besar. Meskipun sekarang bujetnya lebih kecil, kita hanya bisa berharap film ini mampu menangkap keajaiban dan nuansa menghantui yang sama seperti Rapture.